Logika Pathfinder & Shape Builder Tool

Tutorial Adobe Illustrator

A. Pendahuluan

Pathfinder dan Shape Builder Tool merupakan fitur penting di Adobe Illustrator yang digunakan untuk mengolah dan membentuk objek vektor dari beberapa shape dasar. Kedua tool ini bekerja berdasarkan logika pertemuan antar path, sehingga pengguna dapat menggabungkan, memotong, atau menghilangkan bagian tertentu dari objek secara terkontrol. Dengan memahami logika kerja Pathfinder dan Shape Builder Tool, Anda dapat membangun bentuk desain vektor secara efisien, rapi, dan sistematis sebagai dasar pembuatan logo, ikon, dan ilustrasi sederhana.

B. Pengenalan Dasar

1. Apa itu Shape?

Shape adalah bangun vektor dasar seperti:

  • Rectangle (kotak)
  • Ellipse (lingkaran)
  • Polygon (segitiga, segi enam, dll)

➡️ Semua shape di Illustrator adalah path tertutup

2. Apa itu Path?

Path adalah:

  • Garis vektor yang membentuk objek
  • Bisa terbuka (garis) atau tertutup (bidang)
  • Pathfinder & Shape Builder hanya bekerja pada path

C. Persiapan Awal File

Membuat Dokumen Baru
  • Buka Adobe Illustrator
  • Klik File > New
  • Atur: Width: 1000 px | Height: 1000 px | Color Mode: RGB
  • Klik Create

D. Tutorial Pathfinder

1. Membuka Pathfinder Panel: Klik menu Window > Klik Pathfinder. Panel Pathfinder akan muncul di layar.

2. Latihan Dasar Pathfinder:

  • Membuat Shape: Pilih Rectangle Tool (M) → buat kotak. Pilih Ellipse Tool (L) → buat lingkaran.
  • Posisi: Posisikan lingkaran menumpuk sebagian dengan kotak.

3. Fungsi Pathfinder Satu per Satu:

A. UNITE (Menggabungkan): Seleksi kotak dan lingkaran, klik Unite. Hasil: Kedua shape menjadi satu objek permanen. Logika: Semua area digabung.
B. MINUS FRONT (Memotong Depan): Pastikan lingkaran di atas kotak, seleksi keduanya, klik Minus Front. Hasil: Objek depan memotong objek belakang.
C. INTERSECT (Irisan): Seleksi dua shape, klik Intersect. Hasil: Hanya bagian yang beririsan tersisa.
D. EXCLUDE (Menghilangkan Irisan): Seleksi dua shape, klik Exclude. Hasil: Bagian yang bertumpuk hilang.

4. Kesimpulan Pathfinder: Sekali klik, hasil permanen. Cocok untuk logo sederhana, bentuk pasti, dan pemula awal.

E. Tutorial Shape Builder Tool

Shape Builder Tool adalah metode paling intuitif dan modern untuk menciptakan objek kompleks di Adobe Illustrator. Berbeda dengan Pathfinder yang berbasis tombol, tool ini memungkinkan Anda bekerja langsung di atas objek seolah-olah sedang menggambar atau menghapus bagian tertentu secara manual.

IDENTITAS TOOL:
Shortcut: Shift + M | Ikon: Dua lingkaran bertumpuk dengan kursor panah.
01
Persiapan (Wajib Seleksi): Buatlah minimal 2 atau 3 objek yang saling bertumpuk. Gunakan Selection Tool (V) untuk menyeleksi semua objek tersebut sebelum mengaktifkan Shape Builder.
02
Mode Menggabungkan (Merge): Klik dan tarik (drag) garis melewati area-area yang ingin disatukan. Area yang dilewati akan otomatis menyatu menjadi satu bidang baru.
03
Mode Menghapus (Extract): Tahan tombol Alt (Windows) atau Option (Mac) hingga kursor berubah menjadi tanda minus (–), lalu klik pada area yang ingin dibuang.
Pro Tip: Custom Color

Jika Anda memilih warna pada Swatch terlebih dahulu, lalu melakukan klik dengan Shape Builder, maka area baru tersebut akan langsung terisi dengan warna yang Anda pilih.

F. Perbandingan Pathfinder vs Shape Builder

Pathfinder
  • Berbasis Tombol (Satu Kali Klik)
  • Hasil Instan & Permanen
  • Efektif untuk Bentuk Pasti
  • Sangat Cocok untuk Pemula
Shape Builder
  • Berbasis Manual (Interaktif)
  • Fleksibilitas & Kontrol Tinggi
  • Selektif pada Area Tertentu
  • Cocok untuk Desain Kreatif

G. Kesalahan Umum (Wajib Dihindari)

  • Shape tidak diseleksi sebelum eksekusi perlakuan tool.
  • Menggunakan Shape Builder tanpa seleksi semua objek terkait.
  • Salah urutan objek (depan-belakang) yang mengakibatkan hasil Minus Front tidak sesuai.
  • Mengira hasil bisa di-undo setelah file ditutup dan disimpan (save).

Tutorial Lengkap: Pathfinder & Shape Builder Tool